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段群。周悦知道,剩下的施文和路佳宜两人当中,必定有一个是“另外的杀手”。不过周悦懒得去猜测谁是杀手,他向来喜欢随机应变,他从不怀疑自己的力量。
双鬼这种局无论对人类还是杀手都是难度倍增的局,因为总共就只有六个人,除开两只鬼,就只有四名“人类”,杀手若要存活,必须满足杀死两个人的基础条件。如果两只鬼能够交流并和平共处、甚至互帮互助,四名人类对半分也是足够的。
然而必须尤为注意一个重点!一般来说,没有被杀手亲手杀死的人,若是死了,死于其他人类之手还是死于某些地图中的意外,只要他死了,就会给杀手算半个人头。
假设一局游戏中有A、B两个杀手,有甲乙丙丁四名人类,其中甲人类被A杀手给杀死,那么B杀手是得不到甲人类那半个人头的!
更有趣的是,若是这一局中,又有一个人类乙死了,却都不是死在A或B两位杀手的手中,那这个人死后,会给A、B都算半个人头。
也就是说,双鬼局中,两只鬼要是谁都不杀,任由这四个人类自相残杀或统统死于意外,两只鬼的“杀死两个人”的基础条件,很神奇的,依然可以满足。
不过这样做的话,他们能够得到的奖励分很低,自己杀的人头一千五百分,不是自己杀的半个人头,只给五百分。
一个人头才一千五,两个人头三千分。若AB两个杀手将四名人类对半分杀,加上离开地图固定给的两千分,他们总共才拿到五千分,可能会多几百的猎杀分。
但五千分在这游戏里简直少的可怜,也就给你的身体数值提升五个点,或者在商城买一张垃圾副牌,强化技能都不够,如果不尽量攒更多的分数,游戏后期遇见的对手将会越来越强悍,没有更好的技能或身体素质,就会死得很快。
所以,多数双鬼局都是竞争局,两只鬼一旦意识到对方的存在,就会卯足劲疯狂抢人头。但人类也不是干等着让你杀的,拿到好卡或者有好技能的人类更是逃跑一把手,地图又那么大,鬼玩家只能靠追踪那些人类的蛛丝马迹来寻找人类,很可能你人都没找到,人类方就已经开了门或开着逃生工具跑出去了。
所以有时候,双鬼局中的A号杀手可能会遇到这样尴尬的处境,比如他已经杀了一个人,有了一个人头,但其他人类都跑了,或者都被杀手B给抢走了人头,那该怎么办呢?就这样等死吗?
并不会,系统仍然会给玩家们一次机会。
一般来说,一个地图中若是没有人类存在的话,地图就会结束,杀手会被传送回安全屋。但双鬼局不太一样,双鬼局中,人类死的死跑的跑,跑完以后,两只鬼还能在地图中停留一段时间,有限制,大概就停留一个小时左右。
这一个小时,是游戏系统留给两只鬼互相残杀用的。
杀手无法被任何人杀死,但可以被另外的杀手杀死,而且杀死后,不仅算一个人头,还能白送你三千“孤狼分”——杀死其他鬼的一个特殊奖励分。
周悦现在只拿到了一个人头,他是断然不可能去杀穆钦的,刚才捅了穆钦的那一刀,都让周悦心里难受了半天,现在想起来都会觉得手抖。周悦本想让穆钦假死脱离,离开另一个杀手的视线,让另一个杀手以为穆钦已经死了,从而误导对方,至少可以令穆钦在一段时间内处于安全的境地,穆钦就有足够的时间去开门逃离游乐园。
虽然周悦知道,以穆钦那种性格,他肯定不会好好遵照周悦的想法行动,他肯定会自己乱来,但至少穆钦足够成熟稳重,他会做得很好,比周悦想象中的还要好。
周悦没有再思考更多,他离开段群的尸体,顺着踪迹继续追踪施文和路佳宜,由于现在游乐园已经有了供电,很多地方逐步的亮堂起来,连道路两边的路灯都亮了,地面上施文和路佳宜留下的痕迹也清晰不少,周悦无声无息地跟随了上去。
而这时,施文和路佳宜已经走出了一段距离,路佳宜注意到他们一路走过来路上留下的痕迹,她似乎有些惊慌地对施文说道:“不好,那个叫周悦的家伙,估计会追着我们的足迹追上来。”
施文听路佳宜这么一说,这才发现他们一路上踩在地上留下的脚印……尤其是施文的脚印,因为沾了太多柴油,粘着一些黑色的污渍,在地面上留下一连串明显的痕迹,是在周围路灯都亮了的情况下,这光芒把他们的足迹照得格外明显。
段群。周悦知道,剩下的施文和路佳宜两人当中,必定有一个是“另外的杀手”。不过周悦懒得去猜测谁是杀手,他向来喜欢随机应变,他从不怀疑自己的力量。
双鬼这种局无论对人类还是杀手都是难度倍增的局,因为总共就只有六个人,除开两只鬼,就只有四名“人类”,杀手若要存活,必须满足杀死两个人的基础条件。如果两只鬼能够交流并和平共处、甚至互帮互助,四名人类对半分也是足够的。
然而必须尤为注意一个重点!一般来说,没有被杀手亲手杀死的人,若是死了,死于其他人类之手还是死于某些地图中的意外,只要他死了,就会给杀手算半个人头。
假设一局游戏中有A、B两个杀手,有甲乙丙丁四名人类,其中甲人类被A杀手给杀死,那么B杀手是得不到甲人类那半个人头的!
更有趣的是,若是这一局中,又有一个人类乙死了,却都不是死在A或B两位杀手的手中,那这个人死后,会给A、B都算半个人头。
也就是说,双鬼局中,两只鬼要是谁都不杀,任由这四个人类自相残杀或统统死于意外,两只鬼的“杀死两个人”的基础条件,很神奇的,依然可以满足。
不过这样做的话,他们能够得到的奖励分很低,自己杀的人头一千五百分,不是自己杀的半个人头,只给五百分。
一个人头才一千五,两个人头三千分。若AB两个杀手将四名人类对半分杀,加上离开地图固定给的两千分,他们总共才拿到五千分,可能会多几百的猎杀分。
但五千分在这游戏里简直少的可怜,也就给你的身体数值提升五个点,或者在商城买一张垃圾副牌,强化技能都不够,如果不尽量攒更多的分数,游戏后期遇见的对手将会越来越强悍,没有更好的技能或身体素质,就会死得很快。
所以,多数双鬼局都是竞争局,两只鬼一旦意识到对方的存在,就会卯足劲疯狂抢人头。但人类也不是干等着让你杀的,拿到好卡或者有好技能的人类更是逃跑一把手,地图又那么大,鬼玩家只能靠追踪那些人类的蛛丝马迹来寻找人类,很可能你人都没找到,人类方就已经开了门或开着逃生工具跑出去了。
所以有时候,双鬼局中的A号杀手可能会遇到这样尴尬的处境,比如他已经杀了一个人,有了一个人头,但其他人类都跑了,或者都被杀手B给抢走了人头,那该怎么办呢?就这样等死吗?
并不会,系统仍然会给玩家们一次机会。
一般来说,一个地图中若是没有人类存在的话,地图就会结束,杀手会被传送回安全屋。但双鬼局不太一样,双鬼局中,人类死的死跑的跑,跑完以后,两只鬼还能在地图中停留一段时间,有限制,大概就停留一个小时左右。
这一个小时,是游戏系统留给两只鬼互相残杀用的。
杀手无法被任何人杀死,但可以被另外的杀手杀死,而且杀死后,不仅算一个人头,还能白送你三千“孤狼分”——杀死其他鬼的一个特殊奖励分。
周悦现在只拿到了一个人头,他是断然不可能去杀穆钦的,刚才捅了穆钦的那一刀,都让周悦心里难受了半天,现在想起来都会觉得手抖。周悦本想让穆钦假死脱离,离开另一个杀手的视线,让另一个杀手以为穆钦已经死了,从而误导对方,至少可以令穆钦在一段时间内处于安全的境地,穆钦就有足够的时间去开门逃离游乐园。
虽然周悦知道,以穆钦那种性格,他肯定不会好好遵照周悦的想法行动,他肯定会自己乱来,但至少穆钦足够成熟稳重,他会做得很好,比周悦想象中的还要好。
周悦没有再思考更多,他离开段群的尸体,顺着踪迹继续追踪施文和路佳宜,由于现在游乐园已经有了供电,很多地方逐步的亮堂起来,连道路两边的路灯都亮了,地面上施文和路佳宜留下的痕迹也清晰不少,周悦无声无息地跟随了上去。
而这时,施文和路佳宜已经走出了一段距离,路佳宜注意到他们一路走过来路上留下的痕迹,她似乎有些惊慌地对施文说道:“不好,那个叫周悦的家伙,估计会追着我们的足迹追上来。”
施文听路佳宜这么一说,这才发现他们一路上踩在地上留下的脚印……尤其是施文的脚印,因为沾了太多柴油,粘着一些黑色的污渍,在地面上留下一连串明显的痕迹,是在周围路灯都亮了的情况下,这光芒把他们的足迹照得格外明显。