第六十一章 惨烈的战斗 (1/2)
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找准机会,陈墨丢了2块食腐鼠的肉块,“坦克”果然有些意动,扒拉了32两下就开始吞吃起来,原本乌黑油亮的小眼睛也蒙上了一层淡淡的血红。陈墨一喜,有效果!不过这“坦克”的攻击力却变得更高了,陈墨便开始拉着这BOSS开始满屋子乱跑,就等等会发动冲锋的时候再好输出。
果然,吃了肉块的BOSS显然是被影响一些神志,这次冲锋直来直去,再也没有拐弯了。嘭的一声巨响,径直撞在了岩壁上,顶棚都被撞的掉下了些细碎的石块。几人自是不肯放过这个机会,抓紧输出了一波。一顿狂轰乱炸之后,大概打掉了“坦克”6%左右的血量。陈墨一喜,手里肉块还有不少,估计击杀这个BOSS不成问题。
在灵侍的所有副本里,很多BOSS跟小怪都会有隐藏的难度模式,比如之前陈墨他们打通的墓穴,再比如这个巨型犰狳“坦克”。
在副本前半段,总共会掉落33块食腐鼠肉块,如果在前面那群精英犰狳处没有使用,那么面对的则是困难模式的小怪,但是相对的,掉落也将会提升。陈墨他们并不知道这些细节,所以在没有任何难度,只剩两只精英犰狳的时候,还浪费了两块肉拿去做了实验。再算上刚刚丢出去的两块肉,陈墨跟卖瓜少年手里总共也只剩下29块了。
没有足够的肉块带来的问题显而易见,他们将要面对的就会是困难模式的“坦克”,虽然现在几人没有发现端倪,但是,随着战斗的继续,时间的推移,战斗难度将越来越大。因为这里有个隐藏判定,不管队伍输出多高,一块老鼠肉给“坦克”带来的混乱效果最多只能强制扣除3%的血量,所以一旦到最后阶段,没有足够的老鼠肉,或者因为减员或是没有把握住输出机会的话,整个队伍将会陷入巨大的困难之中。
不过,世事无绝对,即使是困难模式下,也会有一些东西可以帮助玩家。
漫长的战斗总是容易使人疲劳,偶尔走位失误造成的血崩刺激着几人的神经。过长的战斗时间使得失误在所难免,甚至有一次,由于陈墨一次性丢出的两块碎肉相隔过远,BOSS只食用了其中的一块,另外一块直接丧失了效果,导致一块虽碎肉直接浪费。这直接让陈墨每次不敢再丢出多块碎肉,更进一步的拉长了战斗时间。
陈墨他们已经发现了,不论输出多高,每次能打掉的血量都是固定的,而且是根据食用的肉块多少。战斗进行到后半段,陈墨有些着急了,因为他收集的食腐鼠的肉块已经用完了,询问了一下卖瓜剩余的数量之后,神情更是有些凝重。
而卖瓜显然也意识到了这一点,此时BOSS的血量还剩下35%,而卖瓜手里只剩下9块碎肉。卖瓜心里飞快的开始盘算起来。
算上失误的一次,前面22块食腐鼠肉块总共消耗掉了BOSS血量的63%,就是说,在这么长的时间里,几人的在正常情况下的攻击只消耗掉了“坦克”2%的血量。就算接下来的9次全都完美输出,算上平时积累的伤害也就最多再打28%,还剩下7%的缺口根本无法弥补,超过半小时的战斗时间已经让大家都有些疲劳了,平时一场BOSS战最多十多分钟就能结束,这如果再拖下去,可能只能以团灭告终了。
“默哥,这么下去,肯定不行,得想别的办法了”卖瓜丢出一枚火球后向陈墨喊道。
陈墨虽然没时间详细的计算,但是大概也知道最后肯定还会有不少的DPS缺口,没办法了,陈墨心一横,在BOSS身上光芒微闪,发动冲锋的攻击前摇之时,连续三次迅捷无比的翻滚,划了一个折线,绕到了围栏之后。
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找准机会,陈墨丢了2块食腐鼠的肉块,“坦克”果然有些意动,扒拉了32两下就开始吞吃起来,原本乌黑油亮的小眼睛也蒙上了一层淡淡的血红。陈墨一喜,有效果!不过这“坦克”的攻击力却变得更高了,陈墨便开始拉着这BOSS开始满屋子乱跑,就等等会发动冲锋的时候再好输出。
果然,吃了肉块的BOSS显然是被影响一些神志,这次冲锋直来直去,再也没有拐弯了。嘭的一声巨响,径直撞在了岩壁上,顶棚都被撞的掉下了些细碎的石块。几人自是不肯放过这个机会,抓紧输出了一波。一顿狂轰乱炸之后,大概打掉了“坦克”6%左右的血量。陈墨一喜,手里肉块还有不少,估计击杀这个BOSS不成问题。
在灵侍的所有副本里,很多BOSS跟小怪都会有隐藏的难度模式,比如之前陈墨他们打通的墓穴,再比如这个巨型犰狳“坦克”。
在副本前半段,总共会掉落33块食腐鼠肉块,如果在前面那群精英犰狳处没有使用,那么面对的则是困难模式的小怪,但是相对的,掉落也将会提升。陈墨他们并不知道这些细节,所以在没有任何难度,只剩两只精英犰狳的时候,还浪费了两块肉拿去做了实验。再算上刚刚丢出去的两块肉,陈墨跟卖瓜少年手里总共也只剩下29块了。
没有足够的肉块带来的问题显而易见,他们将要面对的就会是困难模式的“坦克”,虽然现在几人没有发现端倪,但是,随着战斗的继续,时间的推移,战斗难度将越来越大。因为这里有个隐藏判定,不管队伍输出多高,一块老鼠肉给“坦克”带来的混乱效果最多只能强制扣除3%的血量,所以一旦到最后阶段,没有足够的老鼠肉,或者因为减员或是没有把握住输出机会的话,整个队伍将会陷入巨大的困难之中。
不过,世事无绝对,即使是困难模式下,也会有一些东西可以帮助玩家。
漫长的战斗总是容易使人疲劳,偶尔走位失误造成的血崩刺激着几人的神经。过长的战斗时间使得失误在所难免,甚至有一次,由于陈墨一次性丢出的两块碎肉相隔过远,BOSS只食用了其中的一块,另外一块直接丧失了效果,导致一块虽碎肉直接浪费。这直接让陈墨每次不敢再丢出多块碎肉,更进一步的拉长了战斗时间。
陈墨他们已经发现了,不论输出多高,每次能打掉的血量都是固定的,而且是根据食用的肉块多少。战斗进行到后半段,陈墨有些着急了,因为他收集的食腐鼠的肉块已经用完了,询问了一下卖瓜剩余的数量之后,神情更是有些凝重。
而卖瓜显然也意识到了这一点,此时BOSS的血量还剩下35%,而卖瓜手里只剩下9块碎肉。卖瓜心里飞快的开始盘算起来。
算上失误的一次,前面22块食腐鼠肉块总共消耗掉了BOSS血量的63%,就是说,在这么长的时间里,几人的在正常情况下的攻击只消耗掉了“坦克”2%的血量。就算接下来的9次全都完美输出,算上平时积累的伤害也就最多再打28%,还剩下7%的缺口根本无法弥补,超过半小时的战斗时间已经让大家都有些疲劳了,平时一场BOSS战最多十多分钟就能结束,这如果再拖下去,可能只能以团灭告终了。
“默哥,这么下去,肯定不行,得想别的办法了”卖瓜丢出一枚火球后向陈墨喊道。
陈墨虽然没时间详细的计算,但是大概也知道最后肯定还会有不少的DPS缺口,没办法了,陈墨心一横,在BOSS身上光芒微闪,发动冲锋的攻击前摇之时,连续三次迅捷无比的翻滚,划了一个折线,绕到了围栏之后。
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