【艾德拉斯篇数据】 (2/2)
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暴之怒-迦娜(5级)
寡妇制造者-伊芙琳(5级)
亡灵战神-塞恩(4级)
末日使者-费德提克(4级)
铁铠冥魂-莫德凯撒(3级)
暗裔剑魔-亚托克斯(1级)
23、召唤师魔法:
(1)引燃
(2)虚弱
(3)闪现
(4)治疗
(5)惩戒
(6)净化
(7)屏障
(8)洞察
(9)幽灵疾步
(10)清晰术
(11)传送
24、主道具:
(1)V型镭射枪
向目标发射镭射光,造成伤害并将其击退一段距离
(2)嘿嘿嘿的嘲讽
吸引附近所有目标的物理、魔法攻击,并提供一层吸收伤害的护罩
(3)青铜Ⅰ的英雄之书
记录下你的魔法名字
(4)铂金权杖Ⅱ
魔法攻击造成额外伤害,增加射程
(5)亵渎之剑·九婴
物理攻击造成额外伤害,并赋予攻击特效“斩击·九婴”
“斩击·九婴”:一段发动,给予目标物理伤害并治疗本身。二段发动,召唤九头巨蛇将目标
禁锢,并给予物理伤害。
(6)战争地图
可观察到一片区域大致情况
(7)云
飞行道具
25、副道具:
灭世者的死亡之帽(3800/1265)
莫雷洛秘典(2900/2030)
中娅沙漏(2900/2030)
冰脉护手(2700/1890)
钢铁烈阳之匣(2500/1750)
智慧末刃(2500/1750)
守护天使(2400/1780)
荆棘之甲(2350/1645)
雅典娜的邪恶圣杯(2250/1575)
魔切(2200/1540)
冰霜女皇的指令(2200/880)
山岳之容(2200/880)
洞察红宝石(1640/640)
梅贾的窃魂卷(1400/980)
忍者足具(1100/770)
水银之靴(1100/770)
法师之靴(1100/770)
疾行之靴(900/630)
腐败药水(500/200)
多兰之刃(450/180)
多兰之盾(450/180)
萃取(450/180)
多兰之戒(400/160)
真视守卫(75/30)
远见改造(0/0)
神谕改造(0/0)
五、契约书规则
1、游戏模式同时只能够存在一种。
2、游戏模式与游戏商城切换需要等待冷却时间,不能同时存在。
3、个人信息列表数值中,除了冷却缩减数值,其余数值将无上限,或者上限为100%。
4、一般情况下,英雄魔法切换需要等待冷却时间。
5、同一件道具只能持有一种,比如真视守卫只能持有一个。不同名的饰品道具能够同时存在复数
个。
6、生命值与法力值同时归零时,系统使用者死亡。
【PS:以后每1篇章结束之后才会公布一次数据,这样就可以直接跳过不看了,顺便我也能够凑一下字数。另外,再次说明,这里的数据不会固定不变,如果以后发觉什么不合理的地方,就会回头来继续改,这一卷结束之后,也不会再用“英雄联盟”系统,而是转为别的游戏系统,到时候会做更多的解释】
暴之怒-迦娜(5级)
寡妇制造者-伊芙琳(5级)
亡灵战神-塞恩(4级)
末日使者-费德提克(4级)
铁铠冥魂-莫德凯撒(3级)
暗裔剑魔-亚托克斯(1级)
23、召唤师魔法:
(1)引燃
(2)虚弱
(3)闪现
(4)治疗
(5)惩戒
(6)净化
(7)屏障
(8)洞察
(9)幽灵疾步
(10)清晰术
(11)传送
24、主道具:
(1)V型镭射枪
向目标发射镭射光,造成伤害并将其击退一段距离
(2)嘿嘿嘿的嘲讽
吸引附近所有目标的物理、魔法攻击,并提供一层吸收伤害的护罩
(3)青铜Ⅰ的英雄之书
记录下你的魔法名字
(4)铂金权杖Ⅱ
魔法攻击造成额外伤害,增加射程
(5)亵渎之剑·九婴
物理攻击造成额外伤害,并赋予攻击特效“斩击·九婴”
“斩击·九婴”:一段发动,给予目标物理伤害并治疗本身。二段发动,召唤九头巨蛇将目标
禁锢,并给予物理伤害。
(6)战争地图
可观察到一片区域大致情况
(7)云
飞行道具
25、副道具:
灭世者的死亡之帽(3800/1265)
莫雷洛秘典(2900/2030)
中娅沙漏(2900/2030)
冰脉护手(2700/1890)
钢铁烈阳之匣(2500/1750)
智慧末刃(2500/1750)
守护天使(2400/1780)
荆棘之甲(2350/1645)
雅典娜的邪恶圣杯(2250/1575)
魔切(2200/1540)
冰霜女皇的指令(2200/880)
山岳之容(2200/880)
洞察红宝石(1640/640)
梅贾的窃魂卷(1400/980)
忍者足具(1100/770)
水银之靴(1100/770)
法师之靴(1100/770)
疾行之靴(900/630)
腐败药水(500/200)
多兰之刃(450/180)
多兰之盾(450/180)
萃取(450/180)
多兰之戒(400/160)
真视守卫(75/30)
远见改造(0/0)
神谕改造(0/0)
五、契约书规则
1、游戏模式同时只能够存在一种。
2、游戏模式与游戏商城切换需要等待冷却时间,不能同时存在。
3、个人信息列表数值中,除了冷却缩减数值,其余数值将无上限,或者上限为100%。
4、一般情况下,英雄魔法切换需要等待冷却时间。
5、同一件道具只能持有一种,比如真视守卫只能持有一个。不同名的饰品道具能够同时存在复数
个。
6、生命值与法力值同时归零时,系统使用者死亡。
【PS:以后每1篇章结束之后才会公布一次数据,这样就可以直接跳过不看了,顺便我也能够凑一下字数。另外,再次说明,这里的数据不会固定不变,如果以后发觉什么不合理的地方,就会回头来继续改,这一卷结束之后,也不会再用“英雄联盟”系统,而是转为别的游戏系统,到时候会做更多的解释】