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游戏虽然难玩,但好不容易玩到222年,怎么也不可能放弃。
而且这次任索的存档里,连续三代的家主角色是罕见的防御型!
这游戏里除去那些无法控制的因素外,任索认为通关这游戏的最佳攻略,莫过于拥有一个强大的防御型角色。
要知道,任索选择命令「修炼」后,各角色修炼方向完全不受任索控制的。就算任索在修炼方向上全选攻击,但角色的攻击法术一共有八种可能,近战五种,远战三种。
近战形态:群体两次攻击(枪形态),单体属性三次攻击(剑形态),单体四倍暴击(斧形态),单次攻击但每次战斗可以降低伤害(盾形态),单体属性攻击但每回合可行动两次(武形态)。
远战状态:全地图单体攻击(飞剑形态),中距离群体属性单次攻击(术法形态),近中远三模式攻击(弓形态)。
其中比较有趣的自然是盾形态、武形态和弓形态。
而这次,任索派到夷陵解决火焰恶鬼妖魔的队伍,正是家主‘雷霆盾斧’任盈,‘燃铁手’任无邪,‘狩魔银狼’任洛阳,恰好就是包含盾、武、弓三种形态。
系统提示:「在路上,任洛阳看见前方一队军士正在被伤寒铜尸追逐。」
222年里,前几年的建安瘟疫余威没散,数年‘伤寒瘟疫’死去了将近两千万人,其中哪怕只有千分之一尸变成伤寒尸鬼,也有两万多集天地怨气秽气而生,以怨为力、以血为食的尸鬼!
就算任家再这么清理,几年下来也顶多解决几千只,因此在路上遇见毫不稀奇。只要尸鬼不走到精灵居住的地方,精灵不来告诉任家修士,那么玩家也找不到这些孤魂野鬼。
当然,妖魔尸鬼初期都会盘踞在他们死去的地方,之前任索是依靠任家村村民的‘信息’来得知中原哪里又打仗了,死了多少人……后来任索看了《三国演义》之后,根本不需要信息就知道哪里打完仗了。
在路上的「?」的关卡遇见尸鬼很正常,但遇到军士的话……
任无邪:「家主,看装备,他们好像是魏军的兵卒,让他们自生自灭吧。」
任洛阳:「无邪,你怎么可以这样!这些兵卒的为首将领实力不弱,也是一名强大修士,很可能逃出生天,我觉得呢,应该下黑手,让他们全军覆没才对。」
“……”任索没想到这两家伙都是厌曹派,不过任家很少站边曹魏的,其实站边刘备的也只有几个,大多数人都是屁民视角嗑瓜子,只不过曹操在民间的声望一般,而且前两年死了之后,他儿子曹丕还篡汉了。
骨子里就是汉朝之臣的任家人自然对曹操没什么好脸色。
哪怕这个汉已经不是任家效忠的汉,但也是光武传下来的大汉啊。
不过任索玩游戏可没什么政治立场,这些尸鬼虽然不多但也是肉啊,于是选择「上前斩妖除魔。」
任我行(任盈):「斩妖除魔为我辈修士的宿命,战斗!」
进入战斗场景,任索只能控制家主角色进行战斗。
然而‘燃铁手’任无邪已经像阵风一样杀入尸鬼中,高达34点的攻击一招掌毙一个伤寒铜尸,然后又一阵风一样退回来,躲避铜尸的围攻!
武形态是任索对所有‘拳掌腿脚秘法’的泛称,具体又有烈焰掌刀、瀚海野球拳、风神腿等等,但其中除了属性伤害的不同外,修炼这类武系法术的任家子弟,都可以在战斗时一回合移动两次。
也就是他们可以一回合移动两次,攻击两次,可战可走,而且根据修炼法术的不同,他们每一点攻击都会增加0.1~0.3的移动属性,来去如风!
要是210年之前有这种修炼武形态的家族成员,任索甚至很放心直接派他们一个人去处理一个地方的妖魔。
虽然任索没办法彻底操控其他家族成员(哪怕在战斗中),但任索只要用家主带着家族成员出战,就可以在战斗中指点该家族成员。
那么之后就算任索的家主角色没有出战,但是接受过指点的家族成员的战斗AI却是会始终记住任索的指点,例如武形态的角色,任索指点过一次要他们打一下就跑的风筝战术后,那么所有武形态角色(包括任索没指导过,还没出生的)都会学会这种战术。
玩过《杀手》的任索,已经对游戏角色会‘铭记教学内容甚至会做笔记跟同学们分享交流’这事不再感到惊奇了。
而‘狩魔银狼’任洛阳,也拿出传承兵器‘天狼弓’。
天狼弓,其实就是任家第一代修士任天狼到死都在用的兵器,当任索执行「传承」,让任天狼对二代修士进行灌顶的时候,若是接受灌顶的二代修士同样也是用弓的话,那么他就可以完美继承上一代的武器,并且他装备武器时会获得额外属性。
「天狼弓:远距离模式攻击为1.2倍。」
任洛阳切换到远距离模式,攻击范围全地图,可进行单体精准射击!
如果说武形态是近战形态中最灵活的,那么弓形态就是所有形态中最万能的。弓系角色可以自由切换近、中、远三种模式,其中... -->>
游戏虽然难玩,但好不容易玩到222年,怎么也不可能放弃。
而且这次任索的存档里,连续三代的家主角色是罕见的防御型!
这游戏里除去那些无法控制的因素外,任索认为通关这游戏的最佳攻略,莫过于拥有一个强大的防御型角色。
要知道,任索选择命令「修炼」后,各角色修炼方向完全不受任索控制的。就算任索在修炼方向上全选攻击,但角色的攻击法术一共有八种可能,近战五种,远战三种。
近战形态:群体两次攻击(枪形态),单体属性三次攻击(剑形态),单体四倍暴击(斧形态),单次攻击但每次战斗可以降低伤害(盾形态),单体属性攻击但每回合可行动两次(武形态)。
远战状态:全地图单体攻击(飞剑形态),中距离群体属性单次攻击(术法形态),近中远三模式攻击(弓形态)。
其中比较有趣的自然是盾形态、武形态和弓形态。
而这次,任索派到夷陵解决火焰恶鬼妖魔的队伍,正是家主‘雷霆盾斧’任盈,‘燃铁手’任无邪,‘狩魔银狼’任洛阳,恰好就是包含盾、武、弓三种形态。
系统提示:「在路上,任洛阳看见前方一队军士正在被伤寒铜尸追逐。」
222年里,前几年的建安瘟疫余威没散,数年‘伤寒瘟疫’死去了将近两千万人,其中哪怕只有千分之一尸变成伤寒尸鬼,也有两万多集天地怨气秽气而生,以怨为力、以血为食的尸鬼!
就算任家再这么清理,几年下来也顶多解决几千只,因此在路上遇见毫不稀奇。只要尸鬼不走到精灵居住的地方,精灵不来告诉任家修士,那么玩家也找不到这些孤魂野鬼。
当然,妖魔尸鬼初期都会盘踞在他们死去的地方,之前任索是依靠任家村村民的‘信息’来得知中原哪里又打仗了,死了多少人……后来任索看了《三国演义》之后,根本不需要信息就知道哪里打完仗了。
在路上的「?」的关卡遇见尸鬼很正常,但遇到军士的话……
任无邪:「家主,看装备,他们好像是魏军的兵卒,让他们自生自灭吧。」
任洛阳:「无邪,你怎么可以这样!这些兵卒的为首将领实力不弱,也是一名强大修士,很可能逃出生天,我觉得呢,应该下黑手,让他们全军覆没才对。」
“……”任索没想到这两家伙都是厌曹派,不过任家很少站边曹魏的,其实站边刘备的也只有几个,大多数人都是屁民视角嗑瓜子,只不过曹操在民间的声望一般,而且前两年死了之后,他儿子曹丕还篡汉了。
骨子里就是汉朝之臣的任家人自然对曹操没什么好脸色。
哪怕这个汉已经不是任家效忠的汉,但也是光武传下来的大汉啊。
不过任索玩游戏可没什么政治立场,这些尸鬼虽然不多但也是肉啊,于是选择「上前斩妖除魔。」
任我行(任盈):「斩妖除魔为我辈修士的宿命,战斗!」
进入战斗场景,任索只能控制家主角色进行战斗。
然而‘燃铁手’任无邪已经像阵风一样杀入尸鬼中,高达34点的攻击一招掌毙一个伤寒铜尸,然后又一阵风一样退回来,躲避铜尸的围攻!
武形态是任索对所有‘拳掌腿脚秘法’的泛称,具体又有烈焰掌刀、瀚海野球拳、风神腿等等,但其中除了属性伤害的不同外,修炼这类武系法术的任家子弟,都可以在战斗时一回合移动两次。
也就是他们可以一回合移动两次,攻击两次,可战可走,而且根据修炼法术的不同,他们每一点攻击都会增加0.1~0.3的移动属性,来去如风!
要是210年之前有这种修炼武形态的家族成员,任索甚至很放心直接派他们一个人去处理一个地方的妖魔。
虽然任索没办法彻底操控其他家族成员(哪怕在战斗中),但任索只要用家主带着家族成员出战,就可以在战斗中指点该家族成员。
那么之后就算任索的家主角色没有出战,但是接受过指点的家族成员的战斗AI却是会始终记住任索的指点,例如武形态的角色,任索指点过一次要他们打一下就跑的风筝战术后,那么所有武形态角色(包括任索没指导过,还没出生的)都会学会这种战术。
玩过《杀手》的任索,已经对游戏角色会‘铭记教学内容甚至会做笔记跟同学们分享交流’这事不再感到惊奇了。
而‘狩魔银狼’任洛阳,也拿出传承兵器‘天狼弓’。
天狼弓,其实就是任家第一代修士任天狼到死都在用的兵器,当任索执行「传承」,让任天狼对二代修士进行灌顶的时候,若是接受灌顶的二代修士同样也是用弓的话,那么他就可以完美继承上一代的武器,并且他装备武器时会获得额外属性。
「天狼弓:远距离模式攻击为1.2倍。」
任洛阳切换到远距离模式,攻击范围全地图,可进行单体精准射击!
如果说武形态是近战形态中最灵活的,那么弓形态就是所有形态中最万能的。弓系角色可以自由切换近、中、远三种模式,其中... -->>
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