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当六人还在愣的时候,胡来可不会客气,因为劈砍技能作为基础技能,虽然威力不怎么样,但却是没有冷却时间的,只要玩家能够快的完成劈砍所必须的出招动作和收招便可,如果玩家可以熟练地运用劈砍的话,完全可以做到一秒钟便能使用两次的频率。≥ (同时在这里也说下技能的释放设定:一个技能的释放,必须要与动作匹配,比如劈砍,必须做出从上而下的砍下来的动作,然后有玩家激活技能,这样才能完整地释放一个技能,如果是法术,可能还需要配以咒语和印诀才能施法,但很多法术并不需要咒语和印诀,这类的瞬法术,动作简单,释放起来比普通的技能还要简单,只要做出一个简单的动作,默念法术便能释放出来)
胡来此刻还做不到一秒两次,但是两秒钟三次倒是可以的,这与他的攻击度无关,只有当他熟练的掌握了这个技能,能够一秒钟出技能的次数过极限攻击度时,才会受到极限攻击的限制,而导致每秒只能出2.5次。
再一次命中朝三暮四后,又是两个数字飘起,这次的红色数字只有可怜的1,而紫色数字却是多了4点,变成了62.
“又是一场持久战啊!”
对于自己的伤害能力一如既往的如此之低,胡来终于懒得吐槽了。
这场战斗刚刚开始不到半分钟,永夜众的六人便现情况有些不对,因为目前为止,在将近3o秒的时间内,他们竟然一次都没摸到这个叫做无颜的菜鸟!
反而是朝三暮四一直被胡来重点照顾,现在生命值已经降到了741,虽然胡来的伤害低,但自己等人根本摸不到他,这样打下去输的还是自己等人啊!!几人越打越是烦躁,他们足足比胡来高了十四五个等级,不但没有享受到等级压制所带来的好处,反而成为了他们的耻辱!
看,一群二十五六级的玩家在那边围攻一个1o级的菜鸟,竟然一次都没命中,真是弱鸡!
而在一旁的夜不离早已看的目瞪口呆了,他可不认为是永夜的几名玩家太弱,毕竟能玩到二十多级,怎么也不可能会是那种连武器都拿不稳的级新手,那么唯一的解释就是,他们所面对的玩家太强了!至少,在躲避攻击这方面,强的离谱,只是,他的攻击嘛...就有些普通了,来来回回竟然只有一个技能。
朝三暮四恼怒的格挡住了胡来的一次劈砍,自然也没有伤害从自己头顶冒出,他们六人的配置之中并没有奶妈奶爸这种职业,更没有mT,这也是目前大部分玩家的无奈,除了一些大型团队,很少有mT+奶妈的配置的,所以也造成了一般玩家下副本几乎都无法通过第一个守门Boss的窘境,就连他们永夜,也不过十二个奶妈,六个真正算得上是mT的门派职业,要知道,永夜的帮众可是已经达到了恐怖的两万人了啊!
到目前为止,玩家已经将所有门派职业划分为了四个位置,一个是目前最是紧缺的mT位,其次便是治疗位,除了这两个最受欢迎的职业外,其他的成员虽然门派五花八门,但职业特性却是比较类似,都能归为辅助或者输出。
玩家最多的,依旧是输出位,只是倾向或许稍微不同,有的比较倾向于近战,有的则是远程。近战中又有刚正面的战士型职业的,也有靠陷阱和偷袭这种类似刺客的职业,远程就更单一了,大部分都是弓箭手和弩箭,因为目前的法术门派十分稀少,即便有也最多有个符咒之类的辅助技能就不错了,几乎没有法术类的攻击技能出现,倒是眼前的这个1o级菜鸟,不知道为何打出的伤害却是以法术伤害为主的,即便单次的伤害数字完全辱没了“法术伤害”这四个字,因为这四个字往往意味着,恐怖的伤害。
至于朝三暮四几个人,配置更是随意,全是近战型的战士类职业,连个弓箭手都没有,所以胡来闪避起来,根本是轻松至极,不过,他的伤害也太过可怜,虽然他能立于不败之地,但也不代表就能灭了永夜六人组,他们虽然没有奶妈,但是有血药啊!血药的冷却时间只有五分钟,以他的伤害想在五分钟内杀掉一个人,还真的挺有难度的!!
在战斗的过程中,胡来也现了一些细节,比如他激活法元体时,普通攻击和技能都会消耗一点元力,但普攻很难命中朝三暮四,毕竟有着巨大的等级压制,即便他有着高达165的命中,也是十次普攻命中两次的节奏,这还是不计算朝三暮四用武器格挡或者动作闪避的情况下,所以激活法元体的时候,用普攻是一件十分浪费的事情,技能反而不会生这种情况,即便划过,也只是将劈砍技能的伤害降低到了... -->>
当六人还在愣的时候,胡来可不会客气,因为劈砍技能作为基础技能,虽然威力不怎么样,但却是没有冷却时间的,只要玩家能够快的完成劈砍所必须的出招动作和收招便可,如果玩家可以熟练地运用劈砍的话,完全可以做到一秒钟便能使用两次的频率。≥ (同时在这里也说下技能的释放设定:一个技能的释放,必须要与动作匹配,比如劈砍,必须做出从上而下的砍下来的动作,然后有玩家激活技能,这样才能完整地释放一个技能,如果是法术,可能还需要配以咒语和印诀才能施法,但很多法术并不需要咒语和印诀,这类的瞬法术,动作简单,释放起来比普通的技能还要简单,只要做出一个简单的动作,默念法术便能释放出来)
胡来此刻还做不到一秒两次,但是两秒钟三次倒是可以的,这与他的攻击度无关,只有当他熟练的掌握了这个技能,能够一秒钟出技能的次数过极限攻击度时,才会受到极限攻击的限制,而导致每秒只能出2.5次。
再一次命中朝三暮四后,又是两个数字飘起,这次的红色数字只有可怜的1,而紫色数字却是多了4点,变成了62.
“又是一场持久战啊!”
对于自己的伤害能力一如既往的如此之低,胡来终于懒得吐槽了。
这场战斗刚刚开始不到半分钟,永夜众的六人便现情况有些不对,因为目前为止,在将近3o秒的时间内,他们竟然一次都没摸到这个叫做无颜的菜鸟!
反而是朝三暮四一直被胡来重点照顾,现在生命值已经降到了741,虽然胡来的伤害低,但自己等人根本摸不到他,这样打下去输的还是自己等人啊!!几人越打越是烦躁,他们足足比胡来高了十四五个等级,不但没有享受到等级压制所带来的好处,反而成为了他们的耻辱!
看,一群二十五六级的玩家在那边围攻一个1o级的菜鸟,竟然一次都没命中,真是弱鸡!
而在一旁的夜不离早已看的目瞪口呆了,他可不认为是永夜的几名玩家太弱,毕竟能玩到二十多级,怎么也不可能会是那种连武器都拿不稳的级新手,那么唯一的解释就是,他们所面对的玩家太强了!至少,在躲避攻击这方面,强的离谱,只是,他的攻击嘛...就有些普通了,来来回回竟然只有一个技能。
朝三暮四恼怒的格挡住了胡来的一次劈砍,自然也没有伤害从自己头顶冒出,他们六人的配置之中并没有奶妈奶爸这种职业,更没有mT,这也是目前大部分玩家的无奈,除了一些大型团队,很少有mT+奶妈的配置的,所以也造成了一般玩家下副本几乎都无法通过第一个守门Boss的窘境,就连他们永夜,也不过十二个奶妈,六个真正算得上是mT的门派职业,要知道,永夜的帮众可是已经达到了恐怖的两万人了啊!
到目前为止,玩家已经将所有门派职业划分为了四个位置,一个是目前最是紧缺的mT位,其次便是治疗位,除了这两个最受欢迎的职业外,其他的成员虽然门派五花八门,但职业特性却是比较类似,都能归为辅助或者输出。
玩家最多的,依旧是输出位,只是倾向或许稍微不同,有的比较倾向于近战,有的则是远程。近战中又有刚正面的战士型职业的,也有靠陷阱和偷袭这种类似刺客的职业,远程就更单一了,大部分都是弓箭手和弩箭,因为目前的法术门派十分稀少,即便有也最多有个符咒之类的辅助技能就不错了,几乎没有法术类的攻击技能出现,倒是眼前的这个1o级菜鸟,不知道为何打出的伤害却是以法术伤害为主的,即便单次的伤害数字完全辱没了“法术伤害”这四个字,因为这四个字往往意味着,恐怖的伤害。
至于朝三暮四几个人,配置更是随意,全是近战型的战士类职业,连个弓箭手都没有,所以胡来闪避起来,根本是轻松至极,不过,他的伤害也太过可怜,虽然他能立于不败之地,但也不代表就能灭了永夜六人组,他们虽然没有奶妈,但是有血药啊!血药的冷却时间只有五分钟,以他的伤害想在五分钟内杀掉一个人,还真的挺有难度的!!
在战斗的过程中,胡来也现了一些细节,比如他激活法元体时,普通攻击和技能都会消耗一点元力,但普攻很难命中朝三暮四,毕竟有着巨大的等级压制,即便他有着高达165的命中,也是十次普攻命中两次的节奏,这还是不计算朝三暮四用武器格挡或者动作闪避的情况下,所以激活法元体的时候,用普攻是一件十分浪费的事情,技能反而不会生这种情况,即便划过,也只是将劈砍技能的伤害降低到了... -->>
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